LOL8.8版重做诡术妖姬全分析 英雄联盟新版鬼书
LOL8.8版本对妖姬进行了重做,其技能得到回调并有所改动。当乐芙兰生活值低于40%时,会立即隐形1秒并创新壹个镜像分身。Q技能“恶意魔印”发射光球造成伤害并标记目标;W技能“魔影迷踪”进步了基础伤害和AP加成,但降低了冲刺速度;E技能“幻影锁链”进步了第二段基础伤害和AP加成,但降低了锁链距离。R技能“故技重施”可以复制最近运用的技能。实战评估显示,新版妖姬定位从刺客改为通过机动性持续输出的法师,强度和老版差异不大,但AD妖姬方法仍然可行。
LOL8.8版重做妖姬综合解析:技能变化和实战应用
在LOL(lol)的8.8版本中,妖姬乐芙兰迎来了一次重大的重做,这次重做不仅对她的技能进行了综合的调整,还极大地影响了她的方法风格和定位,这篇文章小编将将对重做后的妖姬进行详细解析,包括技能说明、实战应用以及和其他英雄的对比,帮助玩家更好地领会和运用这个英雄。
一、重做背景和目的
在LOL的游戏全球中,妖姬乐芙兰一直以其高爆发、高机动性和难以捉摸的方法著称,随着游戏版本的更迭和玩家水平的不断提高,妖姬的原有技能设计逐渐暴露出一些难题,如技能衔接不够流畅、生存能力较弱等,在8.8版本中,拳头企业对妖姬进行了重做,旨在优化她的技能机制,提高她的可玩性和竞技性。
二、重做技能说明
1. 被动技能:镜像(老即是新)
重做后的妖姬被动技能名为“镜像”,当乐芙兰的血量低于40%时,她会创新出壹个最多持续8秒的幻象并隐身1秒,这个幻象虽然不能造成任何伤害,但能够迷惑敌人,为乐芙兰提供真贵的逃生和反击机会,这一改动显著增强了妖姬的生存能力,使她在面对敌方刺客或高爆发英雄时有了更多的反制手段。
2. Q技能:恶意魔印(原破碎法球)
Q技能重做后更名为“恶意魔印”,这个技能的基础伤害保持不变(55/90/125/160/195),但AP加成从0.5降低至0.4,标记伤害从55/80/105/130/155进步至和基础伤害相同的数值,AP加成也保持在0.4,蓝耗从40/45/50/55/60提高至50/60/70/80/90,这一改动使得恶意魔印在前期对敌人的威胁更大,但也需要玩家更加精准地控制蓝量。
3. W技能:魔影迷踪
W技能重做后名为“魔影迷踪”,这个技能的基础伤害从40/55/70/85/100大幅提高至85/125/165/205/245,AP加成也从0.2进步至0.6,冷却时刻从18/16/14/12/10秒缩短至14/13/12/11/10秒,但速度从1600降低至1450,运用二段魔影迷踪的延迟也从释放技能的0.85秒后缩短至技能完成位移的0.2秒后,这一改动使得魔影迷踪成为妖姬的主要输出和位移技能,极大地提高了她的灵活性和爆发能力。
4. E技能:幻影锁链
E技能重做后名为“幻影锁链”,锁链基础伤害和禁锢基础伤害都有所增加,锁链伤害加成从0.5降低至0.3,而禁锢伤害加成从0.5提高至0.7,蓝耗从40提高至70,锁链距离从885缩短至865,这一改动使得幻影锁链在控制敌人方面更加有效,但也需要玩家更加谨慎地运用蓝量和判断锁链的释放时机。
5. R技能:故技重施
重做后的R技能名为“故技重施”,这个技能允许乐芙兰释放她最近运用过的技能的强化版,RQ(恶意魔印)的基础伤害为70/140/210,伤害加成为0.4AP,标记伤害为140/280/420,标记伤害加成为0.8AP;RW(魔影迷踪)的基础伤害为150/300/450,伤害加成为0.75AP;RE(幻影锁链)的基础伤害为70/140/210,伤害加成为0.4AP,禁锢伤害为140/280/420,这一改动极大地丰盛了妖姬的技能组合和战略选择,使她能够在不同的战斗环境中灵活应对。
三、实战应用和诀窍
1. 连招诀窍
重做后的妖姬在连招上有了更多的变化和也许性,玩家可以先运用Q技能标记敌人,接着利用W技能接近敌人并引爆标记,接着运用E技能控制敌人并造成额外伤害,在敌人被禁锢期间,玩家可以再次运用Q技能或R技能进行输出,玩家还可以利用R技能的故技重施效果来重复释放某个技能,以达到更高的爆发伤害或控制效果。
2. 生存和逃生
重做后的妖姬在生存能力上得到了显著提高,当血量低于40%时,玩家可以利用被动技能创新幻象并隐身,从而迷惑敌人并寻找逃生机会,玩家还可以利用W技能的位移效果来躲避敌人的攻击或追击,在团战中,玩家可以灵活运用这些技能来躲避敌方的决定因素技能和集火。
3. 团战定位和策略
重做后的妖姬在团战中主要扮演刺客和法师的人物,她可以利用高爆发和灵活的技能组合来刺杀敌方后排的脆皮英雄或打断敌方的决定因素技能,在团战开始前,玩家可以利用W技能进行侦查和骚扰;在团战开始后,玩家可以寻找合适的时机切入敌方后排并输出伤害,玩家还可以利用R技能的故技重施效果来应对不同的战斗情况。
四、和其他英雄的对比
1. 和九尾妖狐阿狸的对比
重做后的妖姬和九尾妖狐阿狸在定位上有些相似,都是高爆发、高机动性的法师英雄,妖姬在重做后更加注重技能的连贯性和爆发能力,而阿狸则更加注重技能的持续输出和控制能力,在团战中,妖姬更适合作为刺客来刺杀敌方后排的脆皮英雄,而阿狸则更适合作为法师来提供持续的输出和控制。
2. 和刀妹艾瑞莉娅的对比
重做后的妖姬和刀妹艾瑞莉娅在方法风格上有很大的不同,艾瑞莉娅更加注重技能的连招和连续输出能力,而妖姬则更加注重技能的爆发和灵活性,在团战中,艾瑞莉娅更适合作为前排战士来吸收伤害并提供输出和控制能力,而妖姬则更适合作为后排刺客来刺杀敌方决定因素英雄。
五、相关难题解答
难题1:重做后的妖姬在前期对线时应该怎样应对?
重做后的妖姬在前期对线时应该充分利用Q技能和W技能的组合来消耗敌人的血量和蓝量,玩家还需要注意控制自己的蓝量消耗,避免在决定因素时刻无法释放技能,在敌人血量较低时,玩家可以利用E技能和R技能的连招来刺杀敌人。
难题2:重做后的妖姬在团战中应该怎样定位自己?
重做后的妖姬在团战中主要扮演刺客和法师的人物,她可以利用高爆发和灵活的技能组合来刺杀敌方后排的脆皮英雄或打断敌方的决定因素技能,在团战开始前,玩家可以利用W技能进行侦查和骚扰;在团战开始后,玩家需要寻找合适的时机切入敌方后排并输出伤害。
难题3:重做后的妖姬和其他中单英雄相比有哪些优势?
重做后的妖姬和其他中单英雄相比具有更高的爆发能力和灵活性,她可以利用Q技能和W技能的组合来快速接近敌人并造成大量伤害,她还可以利用E技能和R技能的连招来控制敌人并打断其技能释放,这些优势使得妖姬在团战中能够迅速刺杀敌方决定因素英雄或打乱敌方的战斗节拍。
难题4:重做后的妖姬在装备选择上应该怎样组合?
重做后的妖姬在装备选择上应该注重提高法术攻击力和法术穿透能力,玩家可以选择法术穿透符文和法术攻击力装备来增强自己的输出能力,玩家还可以选择增加移动速度和冷却缩减的装备来提高自己的灵活性和技能释放频率。
难题5:重做后的妖姬在面对敌方高爆发英雄时应该怎样应对?
重做后的妖姬在面对敌方高爆发英雄时应该充分利用自己的被动技能和W技能的位移效果来躲避敌人的攻击和追击,玩家还可以利用Q技能和E技能的连招来消耗敌人的血量和蓝量,在必要时,玩家还可以利用R技能的故技重施效果来重复释放某个技能来应对敌人的攻击。
重做后的妖姬在技能机制、方法风格和定位上都发生了显著的变化,她不仅拥有了更高的爆发能力和灵活性,还具备了更强的生存能力和战略选择,这些变化也对玩家的操作水平和战略觉悟提出了更高的标准,玩家需要不断练习和摸索才能充分掌握这个英雄并发挥出她的最大潜力。